一天(One day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map/part-2/译者获得作者授权翻译转载于……indienova,后续教程将会陆续翻译。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map/part-2/译者获得作者授权翻译转载于……indienova,后续教程将会陆续翻译。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

骰子杀人狂(Slice & Dice)

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游戏玩法3D骰子物理,自由选择重掷哪些骰子简单的回合战斗每场战斗之后都可以升级英雄或是获得物品战斗为随机生成远超乎你想象的连携和策略在回合结束前尽情撤销任何行动每一回合都像是一道小小的谜题特色……(由于游戏引擎与众多相关机制,本地化工作将会十分困难,目前我还无法承诺游戏最终能被翻译为其他语言

史诗战斗幻想 5(Epic Battle Fantasy 5)

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史诗战斗幻想 5 是一款非常夸张的回合 RPG 冒险游戏,充满了大量其他电子游戏的梗,呆头呆脑的对话以及二次元杀必死……◎ 游戏内所有文本都已经翻译为中文

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 5

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Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效(後期處渲染

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

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Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处

小组帖子:[ 求助 ]一个小水坑

indienova.com/groups/post/2153

一般我都会用int64整,但是在H5里执行后int64是无效的,所以最好用floor,round来

傅老師:[任天堂自製ROM] SEASON1#第二課 - 硬件簡介

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最後,Lockout是防偽機。主機與卡匣會互相丟信號,用以驗證對方是否是正牌原廠貨。……恩,我們最終的大智慧決就是:把4K做進卡匣內,乾脆出廠的時候就燒死。……位元亂數放入變量j中,稍後會使用j的第0位作為小球的方向j=rand8(); //8位元亂數經處後放入變量

在时光与繁星中(In Stars And Time)

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在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……✦ 特性在基于回合的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界

版本:Early Access


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